UX/UI дизайнер
Скок Артур
UX/UI дизайнер
Здесь собраны кейсы, в которых я отвечал за UX, UI и продуктовую реализацию. Каждый проект – это решение конкретной задачи: от мобильных игр и утилит до маркетинговых сайтов и MVP-продуктов.
От продукта к пользователю
Меня зовут Артур
👋 Привет
Проекты
Результат: Повышение операционной эффективности
Цель: Обеспечение оперативного контроля
Создан высокофункциональный интерфейс с четкой иерархией, который снизил сложность настройки и обеспечил централизованный мониторинг, повышая надежность системы.
Ключевая задача: Разработать UI, который позволит IT-специалистам мгновенно оценивать состояние 20+ интеграционных сервисов и сократить время на конфигурацию сложных политик (SOAP, REST).
Проектирование UI/UX для сложной B2B-платформы, управляющей интеграционными сервисами (SOAP, REST) и политиками доступа.
Sentinet: Enterprise SAAS. Платформа для IP Management.
Полный проект будет опубликован в ближайшее время
Результат: Высокая визуальная привлекательность и UX-чистота.
Цель: Обеспечение интуитивного Flow.
Разработан яркий, консистентный UI, соответствующий 3D-стилистике. Четкая иерархия элементов и отсутствие когнитивной нагрузки на основных игровых экранах способствуют высокой вовлеченности (Retention) и длительным игровым сессиям.
Ключевая задача: Создать чистый, расслабляющий UI, который не перегружает игрока и четко визуализирует прогрессию на карте. Интерфейс должен поддерживать механику сортировки, делая её максимально интуитивной и визуально приятной
Tower Sorter: UI/UX для Hexa Puzzle.
Результат: Бесшовный User Flow и высокий процент самообслуживания.
Цель: Спроектировать комплексную архитектуру с нуля.
Разработан модульный UI, который обеспечивает удобное использование десятков сервисов B2C-пользователями, а также интуитивный ЛК для бизнеса, что снижает нагрузку на поддержку и позволяет партнерам эффективно управлять контентом.
Ключевая задача: Создать информационную архитектуру (IA) и UI/UX для двух аудиторий: 1) B2C-пользователей (поиск, заказ) и 2) B2B-партнеров (ЛК бизнеса, где они самостоятельно управляют своими карточками сервисов).
Hubl: Сервис-Маркетплейс для B2C и B2B
Полный проект будет опубликован в ближайшее время
Результат: Бесшовный UX и масштабируемая Дизайн-система.
Цель: Спроектировать комплексный Social Media Flow с нуля.
Создан чистый, масштабируемый интерфейс, который успешно интегрирует сложный функционал прямых трансляций, видеоленты и живых аудио-комнат. Четкая информационная архитектура увеличивает глубину использования платформы.
Ключевая задача: Разработать единый, консистентный UX/UI для двух типов потребления контента (асинхронный Video Feed и синхронные Live Audio Rooms), обеспечив бесшовный опыт на всех платформах (Web, iOS, Android).
Everymeet: UX/UI для Кросс-платформенной Соцсети.
Полный проект будет опубликован в ближайшее время
Результат: Усиление вовлеченности через систему наград.
Цель: Оптимизация игрового Flow и цикла мотивации.
азработан минималистичный, консистентный UI. Четкое разделение игрового экрана и экрана галереи с открывающимися Pixel Art картинками стимулирует долгосрочное удержание (Retention) за счет коллекционирования.
Ключевая задача: Создать чистый, расслабляющий UI, который не отвлекает от механики сортировки жидкости. Главная задача: UX-дизайн экрана награды (Pixel Art), который мотивирует игрока к дальнейшему прохождению уровней.
Sorting Diamonds: UI/UX для Пазла Сортировки. Коллекционирование Pixel Art.
Полный проект будет опубликован в ближайшее время
Результат: Улучшение навигации и повышение вовлеченности.
Цель: Полный UX/UI Редизайн с нуля и адаптация под Mobile First.
Разработана логичная иерархия и навигация для быстрого доступа к статистике, новостям и билетам. Создан современный UI, который обеспечивает бесшовный опыт просмотра контента на любых устройствах, делая сайт удобным и информативным для широкой аудитории.
Ключевая задача: Создать современный, кросс-платформенный (Mobile First) дизайн, который решит проблему старого сайта (отсутствие мобильной версии). Фокус: структурирование огромного объема спортивного контента (матчи, новости, составы) для максимального удобства всех пользователей.
FC BATE: Редизайн Официального Сайта. UX/UI с нуля.
Опыт работы
  • Полный цикл UX/UI: от гипотез и сценариев до дизайн-систем и финальных макетов.
  • Продукты разных типов: соцсети, образовательные платформы, утилиты и игры.
  • Работал с A/B-тестами, аналитикой и монетизацией.
  • Запустил сайт Severex и лендинги (Tilda, WordPress), занимался промо-материалами.
Компания-разработчик мобильных игр и утилит (iOS, Android) с аудиторией в миллионы пользователей. Startup
2021 — Настоящее время
Severex
  • Полный цикл: прототипирование, UI, передача макетов в разработку.
  • Разрабатывал визуальные концепции и интерфейсы для e-commerce, SaaS и корпоративных сайтов.
  • Создавал промо-лендинги и маркетинговые страницы для кампаний.
Работал в команде, занимавшейся веб-проектами разного масштаба: от e-commerce и SaaS-платформ до сайтов для крупных брендов и сервисов. Среди клиентов — футбольный клуб БАТЭ, билетные операторы, городские порталы и медицинские клиники.
2019 — 2021
Дизайн-студия LeadCraft
Инструменты
Инструмент проектирования
Figma
Illustrators
Illustrators
Инструмент проектирования
Photoshop
No Code разработка
Tilda
No Code разработка
Webflow
No Code разработка
Nicepage (wordpress)